Gaming and Extremism : The Radicalization of Digital Playgrounds

Charting the increase in the use of games for the dissemination of extremist propaganda, radicalization, recruitment, and mobilization, this book examines the "gamification of extremism." Editors Linda Schlegel and Rachel Kowert bring together a range of insights from world-leading experts...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser:Schlegel, Linda (HerausgeberIn)
Kowert, Rachel (HerausgeberIn)
Format: Online-Resource
Veröffentlicht:Oxford : Taylor & Francis, 2024
Schlagworte:
Internet:kostenfrei