Bunnenberg, C. (2020). Mittendrin im historischen Geschehen?: Immersive digitale Medien (Augmented Reality, Virtual Reality, 360°-Film) in der Geschichtskultur und Perspektiven für den Geschichtsunterricht. Geschichte für heute.
Citación estilo ChicagoBunnenberg, Christian. "Mittendrin Im Historischen Geschehen?: Immersive Digitale Medien (Augmented Reality, Virtual Reality, 360°-Film) in Der Geschichtskultur Und Perspektiven Für Den Geschichtsunterricht." Geschichte Für Heute 2020.
Cita MLABunnenberg, Christian. "Mittendrin Im Historischen Geschehen?: Immersive Digitale Medien (Augmented Reality, Virtual Reality, 360°-Film) in Der Geschichtskultur Und Perspektiven Für Den Geschichtsunterricht." Geschichte Für Heute, 2020.
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