
Winnerling, T. (A)Historisches in digitalen Spielen beschreiben: Skizzen für Auswege aus der Anachronismusfalle. Digital Public History : Analytische Zugänge und Lernpotenziale digitaler Geschichte.
Chicago Style (17th ed.) CitationWinnerling, Tobias. "(A)Historisches in Digitalen Spielen Beschreiben: Skizzen Für Auswege Aus Der Anachronismusfalle." Digital Public History : Analytische Zugänge Und Lernpotenziale Digitaler Geschichte .
MLA (8th ed.) CitationWinnerling, Tobias. "(A)Historisches in Digitalen Spielen Beschreiben: Skizzen Für Auswege Aus Der Anachronismusfalle." Digital Public History : Analytische Zugänge Und Lernpotenziale Digitaler Geschichte, .
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