Sandkühler, G. (2009). Der Zweite Weltkrieg im Computerspiel: Ego-Shooter als Geschichtsdarstellung zwischen Remediation und Immersion. Erinnerungskultur 2.0.
Styl cytowania ChicagoSandkühler, Gunnar. "Der Zweite Weltkrieg Im Computerspiel: Ego-Shooter Als Geschichtsdarstellung Zwischen Remediation Und Immersion." Erinnerungskultur 2.0 2009.
Styl cytowania MLASandkühler, Gunnar. "Der Zweite Weltkrieg Im Computerspiel: Ego-Shooter Als Geschichtsdarstellung Zwischen Remediation Und Immersion." Erinnerungskultur 2.0, 2009.
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..