Sandkühler, G. (2009). Der Zweite Weltkrieg im Computerspiel: Ego-Shooter als Geschichtsdarstellung zwischen Remediation und Immersion. Erinnerungskultur 2.0.
Chicago Style (17th ed.) CitationSandkühler, Gunnar. "Der Zweite Weltkrieg Im Computerspiel: Ego-Shooter Als Geschichtsdarstellung Zwischen Remediation Und Immersion." Erinnerungskultur 2.0 2009.
MLA (8th ed.) CitationSandkühler, Gunnar. "Der Zweite Weltkrieg Im Computerspiel: Ego-Shooter Als Geschichtsdarstellung Zwischen Remediation Und Immersion." Erinnerungskultur 2.0, 2009.
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